设为首页收藏本站 简体中文 繁體中文 English Français Deutsch 日本語 Русский язык 한어 ภาษาไทย

 找回密码
 立即注册
搜索
免费投稿

PG丧尸危机演习次世代AI与光追在PS6的应用

[复制链接]
发表于 昨天 19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日,PlayStation首席架构师(Mark Cerny)在接受Digital Foundry采访时透露,PS6的代际升级重点并非硬件性能的大幅提升,而在于AI与光线追踪技术的深度应用。这对于PG电子游戏玩家来说,未来的试玩体验将更加沉浸感和交互性。

塞尔尼指出,相比简单提升力或内存,PS6的优势在于集中数据处理组件和硬件的高效协作。无论主机还是PC,传统硬件升级带来了PG电子《丧算尸危机》游戏改善了外观越来越有限,而成本却不断增加。AI和光追技术则提供了新的解决方案:通过智能算法图像优化、增强光效果,打造更真实的游戏世界。

此类技术的应用已初步初步,例如英伟达DLSS、英特尔XeSS及AMD FSR,通过机器学习实现图像重建和缩放,提升画面质量同时降低硬件负担。未来,PS6将进一步在AI损伤和光线追踪领域实现突破,使游戏场景更丰富,物理模拟更复杂,敌人AI更智能、交互性更强。



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

简体中文
繁體中文
English(英语)
日本語(日语)
Deutsch(德语)
Русский язык(俄语)
بالعربية(阿拉伯语)
Türkçe(土耳其语)
Português(葡萄牙语)
ภาษาไทย(泰国语)
한어(朝鲜语/韩语)
Français(法语)

删稿联系|联系方式|广告服务|Archiver|手机版|香港论坛 简体中文 繁體中文 English Français Deutsch 日本語 Русский язык 한어 ภาษาไทย

GMT+8, 2025-11-12 01:52

Powered by HKBBS.CN

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表